¿Cómo crear patrones fáciles con el modificador Array de Blender usando Curvas y Empty?

Al construir un edificio o una ciudad en Blender, replicar elementos individualmente puede ser lento y laborioso. Aquí es donde entra en juego el modificador ARRAY. Esta herramienta te permite crear patrones en escenas 3D de manera eficiente, siendo ideal para replicar edificios en entornos urbanos, generar patrones geométricos o incluso crear vegetación. Con el […]