¿Cómo crear patrones fáciles con el modificador Array de Blender usando Curvas y Empty?

Al construir un edificio o una ciudad en Blender, replicar elementos individualmente puede ser lento y laborioso. Aquí es donde entra en juego el modificador ARRAY. Esta herramienta te permite crear patrones en escenas 3D de manera eficiente, siendo ideal para replicar edificios en entornos urbanos, generar patrones geométricos o incluso crear vegetación. Con el […]
Flujo de trabajo dentro de una agencia de publicidad

El flujo de trabajo dentro de una agencia de publicidad se divide en varios equipos que son; departamento de cuentas, planificación de medios, planificación de cuentas, departamento creativo y departamento de producción. Cada uno tiene su tarea para que los proyectos publicitarios salgan bien, ya que siguen un flujo de trabajo. Pero antes de profundizar […]