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Los 2 mejores tips en Maya Autodesk

¿Problemas con tus modelos en Maya? Aprende a solucionar problemas comunes y optimiza tu modelado 3D con estos consejos imprescindibles. Si tus texturas aparecen en negro debido a normales invertidas, o si necesitas cortar o separar objetos en varias partes, este post te ofrece soluciones claras y rápidas. ¡Resuelve estos desafíos de manera sencilla y mejora tu flujo de trabajo en Maya!

¿Cómo arreglar Normales en Maya Autodesk?

Cuando aplicas una textura y se ve de color negro, generalmente es porque las normales del objeto están invertidas. Esto también puede afectar la visualización del render, mostrando el objeto en negro y causando que las texturas aparezcan al revés. Para solucionar este problema, sigue estos pasos:

  1. Ve a Mesh Display > Inverse Normals.
  2. Selecciona la primera y la última opción.
  3. Luego, selecciona Reverse Normals para corregir la orientación.

Cómo separar o cortar un objeto en varias partes en Maya.

Si estás modelando un objeto y no sabes cómo separar o cortar algunas partes, aquí te comparto una técnica que te será muy útil.

Para cortar un objeto en Maya:

  1. Primero, selecciona los vértices (edges) que deseas cortar.
  2. Luego, ve a Edit Mesh > Detach > selecciona Faces y haz doble clic para seleccionar todas las caras o la forma completa que deseas cortar a partir de esa línea.
  3. Finalmente, mueve el objeto para separar las partes.

Para realizar otro tipo de corte:

  1. Presiona Shift + clic derecho y selecciona Multi-Cut.
  2. Mantén Shift presionado mientras dibujas las líneas o formas que deseas cortar.
  3. Sigue el mismo procedimiento para mover o separar las partes.

1.- Selecciona los vértices
2.- Edit Mesh > Detach > selecciona Faces doble clic
3.- Mueve el objeto para separar en partes

Descarga gratis el modelo 3D de la botella que usamos en nuestros ejemplos.

¡Déjanos tu comentario! Cuéntanos qué más te gustaría aprender o qué te ha parecido el modelo.

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